the memory card 90 in her fathers shadow
La famille est au cœur de la vie de chacun. Pour le meilleur ou pour le pire, votre famille a un effet profond sur vous et change votre vie d'une manière ou d'une autre.
En raison du lien émotionnel profond que chacun a avec sa famille, les concepteurs de jeux vidéo ont, au fil des ans, présenté de nombreuses relations familiales dans le jeu pour aider le joueur à comprendre ce qui se passe à l'écran.
Que ces relations familiales dans le jeu existent uniquement de nom (Mario et Luigi) ou offrent quelque chose de beaucoup plus complexe et émotionnel ( Mère 3 ), le pouvoir et l'impact de la famille dans les jeux vidéo ne peuvent être ignorés.
Et bien que j'aime beaucoup de ces relations familiales dans les jeux vidéo, une en particulier se démarque comme étant l'une de mes préférées incontestables. Il apparaît dans le chef-d'œuvre de Super Nintendo Final Fantasy VI , et la façon dont la relation est révélée est encore, à ce jour, l'un des moments de jeu vidéo les plus émouvants, beaux et étonnamment subtils de tous les temps.
La mise en place
Cela me fait me sentir comme un record cassé (ou une machine à écrire cassée?) Final Fantasy VI sur la carte mémoire. C'est sa cinquième apparition (!), Mais honnêtement, je pourrais facilement en écrire beaucoup plus. Le jeu est mon jeu de rôle préféré de tous les temps et a trop de moments mémorables pour compter.
Vous pouvez cliquer ici, ici, ici et (respiration profonde!) Ici pour lire tout sur les autres moments et les histoires liées. Pour cette carte mémoire, je vais me concentrer uniquement sur les événements qui ont précédé le moment précis de cette semaine.
Dans Final Fantasy VI , vous pouvez jouer autant de personnages différents. Certains sont vieux; certains sont jeunes. Certains sont des hommes; certains sont des femmes. Heck, certains d'entre eux ne sont même pas humains!
Alors qu'un casting géant de personnages peut parfois rendre un jeu plein au point d'être écrasant, chaque personnage de Final Fantasy VI est si complet et intéressant qu'ils se sentent tous essentiels à l'expérience globale du jeu.
Au début de Final Fantasy VI , vous incarnez sans doute le personnage principal du jeu, Terra, une jeune femme au passé très mystérieux qui est la prisonnière de l'Empire maléfique et qui est utilisée comme une arme pour trouver et capturer des Espers (créatures magiques qui sont utilisé dans d'horribles expériences).
Après avoir rencontré un puissant Esper lors de l'ouverture du jeu, une séquence extrêmement mémorable, Terra perd sa mémoire et la véritable histoire épique de Final Fantasy VI commence.
Ce qui suit est l'une des aventures de jeux de rôle les plus captivantes, belles et bien conçues jamais conçues - un plein de nombreux moments qui vous feront haleter autant qu'ils vous feront pleurer.
Comme l'histoire de Final Fantasy VI commence à se déployer, Terra est unie avec une grande variété de personnages, chacun plus intéressant que le dernier.
À un moment donné, Terra est séparée de ses amis et le jeu se divise en trois scénarios distincts. Bien que les trois doivent finalement être joués, le joueur a le choix des histoires à découvrir en premier.
L'une de ces histoires suit un jeune frère troublé d'un roi du nom de Sabin. Sabin est jeté d'un radeau lors d'une bataille de rivière qui fait rage et doit parcourir de nombreux pays pour retrouver ses amis.
En cours de route, il rencontre un mystérieux ninja du nom de Shadow.
Bien qu'il soit très intimidant en raison de sa tenue entièrement noire et de son manque de compétences en communication, Shadow est l'un des personnages les plus courageux et les plus fiables du jeu - même s'il a tendance à disparaître à tout moment.
Toujours à côté de Shadow se trouve son chien de compagnie, Interceptor, un chiot fidèle et fort (et mon choix pour le meilleur chiot de jeu vidéo JAMAIS!) Qui possède la même douceur cachée de son propriétaire. Ils ont tous deux des extérieurs durs mais feraient n'importe quoi pour protéger les gens qu'ils aiment.
Ensemble, Shadow et Interceptor parcourent le monde, entreprenant des travaux dangereux ici et là pour s'en sortir, sans jamais vraiment s'installer au même endroit.
Lorsque Sabin le rencontre pour la première fois, Shadow hésite à le rejoindre, mais finit par le faire pour des raisons que Shadow ne saura jamais (lire: gil !).
Finalement, Sabin, Shadow, Interceptor et quelques autres nouveaux compagnons se réunissent avec Terra et ses amis.
À ce stade, Shadow disparaît à nouveau, ne rejoignant le groupe que beaucoup plus tard dans le jeu, lorsque les alliés se dirigent vers le petit village de Thamasa.
C'est ici dans ce village apparemment sans méfiance que le moment de la carte mémoire de cette semaine commence à se révéler.
Le moment
Avant de se rendre dans un endroit appelé Crescent Island pour en savoir plus sur les Espers, Terra et le voleur Locke font équipe avec Shadow pour se rendre dans la ville nichée de Thamasa, dans l'espoir que les villageois puissent les aider dans leur quête.
Sur place, la fête rencontre un vieil homme du nom de Strago et son petit-fils adoptif présumé Relm, une jeune fille très habile en dessin.
Dès son entrée dans le village, Interceptor forme un lien spécial avec Relm. Alors que le chien à l'air effrayant grogne et aboie habituellement contre des étrangers, il aime immédiatement Relm, allant même jusqu'à la laisser le caresser.
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Cette nuit-là, alors qu'ils séjournent dans une auberge locale, Terra et Locke sont réveillés par un énorme incendie dans une maison voisine. À la recherche de l'aide de Shadow, ils se rendent compte que lui et Interceptor sont introuvables! N'ayant pas le temps de les chercher, Terra et Locke courent vers le bâtiment en feu.
En approchant, ils apprennent que Relm est piégé à l'intérieur! Effrayés, mais déterminés à aider, Terra et Locke courent à l'intérieur du feu géant pour la sauver.
Le combat à travers l'enfer est difficile, mais finalement Terra et Locke atteignent Relm. À leur grande surprise, Interceptor essaie également de la sauver - bien que le chiot fidèle n'ait pas réussi. Terra et Locke entrent en action, mais avant d'avoir la possibilité de faire quoi que ce soit, le bâtiment autour d'eux commence à s'effondrer.
Juste avant qu'ils ne soient écrasés par les gravats brûlants, Shadow apparaît et sauve tout le monde à la dernière minute.
S'échappant à peine de leur vie, la fête se dirige vers l'extérieur au moment où le bâtiment s'effondre autour d'eux.
Le remerciant d'avoir sauvé leur vie, Shadow ne dit rien, à part le fait qu'il n'est allé dans la maison en flammes que pour sauver son chien Interceptor.
Relm jette un coup d'œil. Elle sent que quelque chose d'autre était derrière sa mission de sauvetage.
Sans même un adieu sincère, Shadow disparaît à nouveau dans le ciel nocturne rempli de fumée.
Ce n'est que beaucoup plus tard dans le jeu que Shadow apparaît à nouveau.
Dans un moment précédemment couvert sur la carte mémoire, Shadow apparaît blessé sur un continent flottant. En l'attendant avant de s'échapper, les joueurs peuvent sauver Shadow et le sauver de la mort.
Ce faisant, Shadow pourra éventuellement rejoindre le parti à un stade ultérieur. S'il est ne pas sauvé, cependant, il est tué et ne revient plus jamais dans la partie.
Ce choix est très important pour ce qui se passe sur la carte mémoire de cette semaine, car les deux scénarios donnent des résultats très différents. Commençons par couvrir ce qui se passe si Shadow est enregistré.
Après que le monde soit détruit à la suite des événements du continent flottant, le parti est divisé. Ce n'est qu'en visitant différentes parties de la carte du monde que chaque individu peut être réuni.
Une fois que Shadow rejoint la fête, il devient membre pour toujours, ne choisissant jamais de repartir.
À ce stade (et même plus tôt dans le jeu), lorsque la fête reste dans certaines auberges, différents membres rêveront de divers moments passés de leur vie.
Shadow a plusieurs rêves dans le jeu, selon l'endroit où la fête se déroule.
Les premiers rêves révèlent que Shadow s'appelait autrefois Clyde et était un voleur de train notoire.
Vous voyez, Clyde a formé un groupe de voleurs appelé «Shadow» avec son meilleur ami et sa cohorte Baram. Au cours de l'un de leurs cambriolages de train les plus notoires, Baram a été tué et Clyde s'est enfui vers… où d'autre? Le petit village de Thamasa.
Là, il a rencontré une belle jeune femme avec qui il a engendré un enfant.
Honteux de la personne qu'il était - et ne voulant pas que son enfant lui ressemble - Clyde abandonna son amant et son jeune enfant à Thamasa et devint le mystérieux et masqué ninja Shadow.
À ce stade, les choses commencent à se rejoindre.
Au fur et à mesure que les rêves avancent, plus d'informations sont révélées sur la vie passée de Shadow.
Dans son dernier rêve dans le jeu, le jour où Clyde (alias Shadow) quitte sa famille est montré. Interceptor - révélé être le chien de la famille - sort en courant de la maison de Clyde et choisit d'aller avec son maître, bien que Clyde lui dise de rester avec `` la fille '' (traduction: sa fille).
Intercepteur se retourne vers la maison, mais décide toujours de partir avec son maître.
C'est à ce moment que le joueur sait qu'il existe une connexion spéciale entre Shadow et quelqu'un dans le village de Thamasa. Il est assez évident de savoir qui est cette personne, mais pas vraiment confirmé.
Jusqu'à…
Dans une tournure brillante, si le joueur permet effectivement à Shadow de la sur le continent flottant (si triste!), son dernier rêve est remplacé par Relm's .
Dans son rêve, le même moment où Clyde quitte sa famille avec Interceptor est montré une fois de plus. Mais cette fois, il est montré du point de vue de l'intérieur de la maison.
Ici, il est révélé que l'enfant de Clyde est en fait Relm. La mère de Relm est introuvable, supposée décédée au fil des ans. À sa place se trouve Strago, chargée de s'occuper de Relm.
Relm voit Interceptor s'approcher d'elle. Elle sait immédiatement ce qui s'est passé et supplie son père de revenir. Elle veut juste être avec son «papa».
Essayant de faire ce qu'il peut, Interceptor sort par la porte d'entrée et après Shadow. (C'est pourquoi nous voyons Interceptor sortir de la maison dans le rêve final de Shadow dans le scénario alternatif. Donc Rashomon !)
Alors que le rêve final s'estompe, Relm ne sait toujours pas que Shadow est son père. Puisque Shadow n'enlève jamais l'équipement ninja couvrant son visage, Relm ne fait jamais le lien avec son vrai père.
Même s'il survit, le moment n'est jamais discuté entre les deux personnages. Il est seulement implicite et révélé à la joueur .
Une fin tragique, bien sûr… mais on a raconté d'une manière si belle et touchante.
Vous pouvez regarder tous les rêves de Shadow (y compris Relm!) Ici:
L'impact
Mec, j'ai ma main sur le bouton de verrouillage des majuscules en ce moment.
Je pourrais facilement le frapper et partir sur une exclamation remplie d'hyperbole sur la façon incroyablement bonne Final Fantasy VI est et comment il peut contenir des moments de jeu vidéo plus mémorables que tout autre jeu existant.
Mais non. Ce moment en particulier est si beau à cause de sa subtilité que je vais faire de mon mieux pour honorer cela.
Mais sachez que ça va tout prendre en moi pour me retenir. J'aime tellement ce jeu.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles la lente révélation de Shadow étant le père de Relm est si merveilleuse.
Tout d'abord, comme je viens de le mentionner, l'approche subtile fait absolument des merveilles.
De nos jours, il est très rare de trouver un jeu vidéo qui ne révèle pas exactement ce qui se passe dans le jeu à travers une exposition ou un dialogue brutal. Il est difficile de trouver un jeu qui oblige le joueur à réfléchir et à établir des connexions par lui-même.
Mais c'est exactement ce que Final Fantasy VI Est-ce que.
Et cela ne se fait pas seulement dans une scène spécifique. Il laisse entendre subtilement que Relm est la fille de Shadow tout au long du jeu entier - le tout jusqu'à une révélation fantastique et déchirante à la toute fin.
Il y a d'abord l'introduction de Shadow. Son personnage est facilement l'un des personnages les plus dynamiques et intéressants de tous Final Fantasy VI . Dès que vous le rencontrez (accompagné de cette musique incroyable!), Vous savez qu'il y a beaucoup plus dans son personnage qu'il n'y paraît.
Au fur et à mesure que le jeu se poursuit - et que Shadow entre et sort de l'histoire - le jeu laisse au joueur juste assez d'informations pour réunir deux et deux et établir une connexion avec lui et Relm.
Au début, avant même que le joueur ne rencontre Relm, le manque de communication de Shadow prouve à lui seul qu'il cache quelque chose. Tous les personnages de Final Fantasy VI sont si robustes que les concepteurs n'incluraient jamais un caractère aléatoire qui ne dit pas grand-chose sans raison.
Tout cela se construit subtilement jusqu'au moment où la fête rencontre Relm pour la première fois. Notez que le jeu entier Shadow est presque un personnage facultatif, mais lorsque le joueur entre dans Thamasa, Shadow devient un obligatoire partie de l'histoire. Encore une fois, un subtil , mais un choix intelligent et vital.
Lorsque Relm entre en jeu, Shadow ne dit pas grand-chose, mais sa connexion à Relm est établie par tous les personnages, Intercepteur . Interceptor a grogné et a aboyé sur tout le monde jusqu'à présent, mais il est amical avec Relm.
Et Shadow et Relm ne sont certainement pas deux des personnages principaux du jeu! Établir quelque chose d'aussi énorme et émotionnel entre deux personnages apparemment aléatoires rend la torsion narrative entière encore plus surprenante et impressionnante.
Après tous ces conseils subtils, le jeu choisit finalement de révéler la vérité dans la dernière partie du jeu. Mais, dans un autre mouvement brillant, la vérité réelle n'est révélée que si certaines exigences sont remplies.
Tout d'abord, le joueur doit faire rêver les personnages, ce qui ne se produit pas automatiquement en dehors de quelques rêves de choix de certains personnages.
En prenant le temps d'explorer ces rêves, le joueur est récompensé par plus d'informations sur le passé de Shadow… et de plus en plus de couches sont décollées, révélant la vérité sur sa relation avec Relm.
Si Shadow survit sur le continent flottant, tous les rêves le rendent assez évident Relm est sa fille, mais ne le faites jamais officiel . Ce n'est que lorsque Shadow est mort lorsque le jeu montre Relm à Thamasa et, même alors, le jeu établit que Relm avait un père qui l'a quittée quand elle était jeune, mais ne dit jamais vraiment que c'est Clyde / Shadow.
Ce n'est que lors d'une interview avec les développeurs du jeu en 1995 que la vérité a finalement été confirmée. L'interview révèle qu'une scène a été coupée du jeu où Strago soupçonne qui est vraiment Shadow. Lors d'une réunion privée, Shadow enlève sa capuche et montre à Strago qu'il est en réalité Clyde, le père de Relm.
Cette scène aurait-elle été un excellent ajout au jeu? Oh bien sûr! Mais, d'une certaine manière, ne jamais révéler la vérité et demander au joueur de tout comprendre est beaucoup plus gratifiant.
java ajout d'éléments à un tableau
Certes, il devient assez évident vers la fin du jeu que Shadow est le père de Relm, mais c'est uniquement parce que le jeu met tout en place si parfaitement.
Le mystérieux passé de Shadow. Réaction d'Interceptor à Relm. La lente révélation des rêves de Shadow.
TOUT EST TELLEMENT PARFAIT!
FINAL FANTASY VI EST TELLEMENT FREAKIN 'AMAZING! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Désolé, je n'ai pas pu résister.
L'histoire magnifique, touchante et tout à fait surprenante de Shadow and Relm est l'une des nombreuses raisons pour lesquelles Final Fantasy VI n'est pas seulement mon jeu de rôle préféré de tous les temps, mais l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés.
La carte mémoire enregistre les fichiers
Saison 1
.01: Le retour de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Le noble sacrifice de Palom et Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La rencontre avec Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: L'héritier de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j est capturé ( Au-delà du bien et du mal )
.06: L'Opéra ( Final Fantasy VI )
.07: Attaque du chien zombie! ( Resident Evil )
.08: Une touche sur un classique ( Metroid: Zero Mission )
.09: Un cadeau de Noël ( Agents Elite Beat )
.10: À la lune, Mario! ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.11: L'île solitaire ( Final Fantasy VI )
.12: Le brave ami de Wander ( L'ombre du colosse )
.13: La lettre immergée ( StarTropics )
.14: La légende de Tetra ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake appuie sur la détente ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Rouler sous les missiles ( Contra III: Les guerres extraterrestres )
.17: Folie de vélo en vol stationnaire! ( Battletoads )
.18: dernier cri de Syldra ( Final fantasy v )
.19: Mort par… faisceau de grappin? ( Super Metroid )
.20: Le message dans le verre ( BioShock )
Saison 2
.21: Acte final de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.22: Tour de Ganon ( La légende de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tout n'était qu'un rêve? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilation de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Une réunion de famille McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Le retour de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La bataille avec l'hydre ( Dieu de la guerre )
.28: Combattez pour l'amour de Marian! ( Double Dragon )
.29: Le Hunter attaque ( Half-Life 2: Épisode 2 )
.30: Le train fantôme ( Final Fantasy VI )
.31: La fin de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: Dans Tentacle We Trust ( Jour du tentacule )
.33: Peach danse avec TEC ( Paper Mario: The Thousand Year Door )
.34: Apprendre à sauter au mur ( Super Metroid )
.35: Un acte de foi ( Ico )
.36: Le Master Sword ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.37: Penser en dehors de la DS ( Hotel Dusk: Chambre 215 )
.38: Courir devant le château ( Super Mario 64 )
.39: Du lac! ( Resident Evil 4 )
40: la mémoire ( Lost Odyssey )
Saison 3
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Tête de pyramide! ( Silent Hill 2 )
.43: En attente de Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solide vs liquide ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La naissance de la cinématique ( Ninja Gaiden )
.46: Insulte au combat à l'épée ( Le secret de l'île aux singes )
.47: Un château coincé dans le temps ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.48: 'C'est la flûte magique!' ( L'assistant )
.49: Sauver le Père Noël ( Secret de mana )
.50: Une perte choquante ( Half-Life 2: Épisode deux )
.51: La vache volante ( Earthworm Jim )
.52: Aveugle le voleur ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.53: L'explosion nucléaire ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Micro-ondes du hamster ( Maniac Mansion )
.55: Le sort de la mère de Lucques ( le déclencheur d'un chronomètre )
.56: Une fin ardente? ( Portail )
.57: Le moment de silence de Jade ( Au-delà du bien et du mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Journée de la mauvaise fourrure de Conker )
.59: Avec la connaissance vient la nudité ( Combinaison de loisirs Larry III )
.60: La rage de Flint ( Mère 3 )
Saison 4
.61: Le rêve du Wind Fish ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Quitter Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Au revoir! ( Commando bionique )
.64: La mort et le chagrin ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un aperçu de l'avenir ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon le marchand ( Dragon Quest IV )
.67: Mise à l'échelle de la cascade ( Contre )
.68: L'histoire d'amour d'Anton ( Le professeur Layton et la boîte diabolique )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Poisson robot géant! ( Mega Man 2 )
.71: La salle tournante ( Super Castlevania IV )
.72: Le bâtiment qui s'effondre ( Uncharted 2: Parmi les voleurs )
.73: Mort par entonnoir ( Fantasmagorie )
.74: Le procès de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.75: Les aveugles combattent les aveugles ( God of War II )
.76: Amour fraternel ( Mère 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.78: La statue d'un héros ( Dragon Quest V: Main de la mariée céleste )
.79: À l'intérieur du ver ( Gears of War 2 )
.80: Le retour à Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Saison 5
.81: Une prière pour Ness ( Attaché à la terre )
.82: L'étreinte vide de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Blast Processing! ( Sonic l'hérisson )
.84: Un assistant royal ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.85: Vous avez choisi… sagement ( Indiana Jones et le destin de l'Atlantide )
.86: La mort est définitive ( Emblème du feu )
.87: Un serpent au micro-ondes ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: La marque d'un VOLEUR ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: LA SPLOSION DE LA VIANDE! ( 'Splosion Man )