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Qui a mangé les os?
Chroniques de Xenoblade en 2012, les fans réclament une localisation depuis plus de deux ans, et en raison d'un partenariat supplémentaire entre Nintendo et GameStop, nous en avons eu un. Cependant, c'était une version plutôt limitée et GameStop a constamment augmenté le prix au fil du temps, ce qui a conduit un grand nombre de fans à ne jamais en faire l'expérience.
Enfer, même aujourd'hui, la version Wii passe de n'importe où à 60 $ utilisé à 100 $ nouveau. Que tout change en avril avec Xenoblade Chronicles 3DS , une édition portable de 40 $ qui supprimera complètement la rareté de l'expérience.
Xenoblade Chronicles 3D (3DS)
Développeur: Monolith Soft, Nintendo SPD, Monster Games (port 3DS)
Éditeur: Nintendo
Sortie: 10 avril 2015
PDSF: 39,99 $
Jim a déjà longuement parlé de ce qui fait Chroniques de Xenoblade si spécial, je vais donc vous épargner la plupart des détails. Il suffit de dire que je le considérerais comme un nouveau classique dans l'espace JRPG. De temps en temps, vous trouverez des gens désireux de revenir à l'ère dorée du genre, se penchant sur divers classiques SNES et PlayStation, mais de nouveaux chefs-d'œuvre vont et viennent tout de même dans l'ère actuelle - c'est l'un d'entre eux. Malgré les problèmes que je vais présenter avec le port 3DS, vous vous devez de le jouer sous une forme ou une autre.
Dès le départ, vous devriez probablement savoir que Xenoblade Chronicles 3DS a une énorme taille de fichier si vous passez au numérique. Il pèse 28832 blocs, ce qui correspond à environ 3,6 Go. Il ne rentrera même pas sur la carte de 4 Go livrée en standard avec le New 3DS en raison de la partition système, alors planifiez en conséquence si vous le récupérez sur l'eShop.
L'énorme taille est probablement due à la voix, et au fait qu'il s'agit essentiellement d'un JRPG de 100 heures écrasé dans un format portable. Vous pouvez immédiatement dire que Xenoblade a été rétrogradé au cours de ladite session de squishing, mais il fonctionne bien avec peu de problèmes de performances - ce qui est plus important dans mon livre.
Cela dit, il est difficile d'ignorer certaines des autres lacunes d'un point de vue visuel. Les icônes sont extrêmement basses, car dans, elles n'étaient même pas retouchées sur la 3DS. C'est vraiment étrange de regarder à l'horizon et de voir une vaste toundra, puis d'aller dans une boutique et de parcourir l'interface utilisateur comme s'il s'agissait d'un RPG de l'ère PS1 avec des menus flous et muets.
Un autre problème que j'ai eu est le manque de surface d'écran. L'écran inférieur héberge vos informations de statut et autres, mais le cœur du jeu se déroule en haut. C'est suffisamment d'espace pour faire à peu près tout, mais lorsque vous êtes réellement dans une bataille, votre ennemi ciblé occupera une grande partie de l'écran avec sa boîte d'informations. Il doit y avoir une option pour réduire le texte d'information de l'ennemi, car même avec la vue «zoom arrière», il peut être encombré.
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Avec ces problèmes techniques à l'écart, le jeu brille vraiment sur un portable. Xenoblade contrôles comme un rêve, car les boutons supplémentaires sur la nouvelle 3DS lui permettent de refléter la configuration du contrôleur classique sur la Wii. Le C-Stick contrôle également la caméra, ce qui est à peu près nécessaire à tout moment pour arpenter le terrain et localiser constamment les trésors ou les zones cachés.
Même avec tous les problèmes susmentionnés, cela n'a pas gêné mon plaisir de l'un de mes RPG préférés dans la mémoire récente. Vous pouvez ignorer les cinématiques que vous avez déjà vues au cas où vous l'auriez déjà battu sur la Wii et que vous souhaitez avancer dans l'histoire, et l'effet 3D, bien que relativement docile, offre une perspective intéressante sur le Bionis et le Mechonis.
Gardez à l'esprit cependant qu'il n'y a pas de contenu supplémentaire inclus dans l'histoire réelle - donc si vous avez déjà votre fichier d'achèvement de plus de 100 heures sur la Wii et que vous en voulez plus, le seul véritable avantage dont vous sortirez Xenoblade 3DS est la portabilité. Il existe un support amiibo / Play Coin / StreetPass, mais c'est un tout petit bonus qui vous permet de visualiser les modèles de personnages ou d'écouter de la musique.
Quand on y pense, la perspective de Xenoblade Chronicles 3DS semble assez idiot. C'est un port sans véritable ajout de contenu ni véritables améliorations, et vous devez acheter un tout nouveau modèle 3DS juste pour y jouer. Si vous pouvez passer cette barrière, c'est finalement un moyen de mettre un grand jeu entre les mains de plus de joueurs - et je suis d'accord avec ça.