baldur s gate 3 hotfix 1 est maintenant disponible corrigeant plusieurs bugs et plantages

Juste un jour après la sortie officielle de La porte de Baldur 3 , Larian Studios a publié le Hotfix #1 pour le RPG. Cette mise à jour apporte officiellement le numéro de version de BG3 au 4.1.1.3624901. Le correctif se concentre sur les corrections de bogues, les mises à jour des performances et la prévention des plantages et des bloqueurs de progression.
Le correctif vise certaines sections particulières de l'énorme RPG, juste après sa sortie. grand lancement hier. Correctif n°1 pour La porte de Baldur 3 rencontre quelques problèmes et plantages de dialogue, ainsi que des bizarreries multijoueurs et plus encore. Notamment, il résout également un problème de lancer de dés, où de nouvelles tentatives rapides et furieuses entraîneraient un échec.
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De plus, Larian a trouvé l'origine du problème embêtant qui affectait les sauvegardes. Apparemment, le coupable était lié aux sauvegardes croisées avec la version PlayStation 5 du jeu. Étant donné que la version PS5 ne sera lancée que le 6 septembre, Larian a désactivé le système de sauvegarde croisée pour le moment afin d'éviter le problème et le corrigera plus tard. (Cela ne devrait pas affecter les sauvegardes en jeu ou sur Steam Cloud.)
De plus, certaines notes de mise à jour contiennent des spoilers que nous avons choisi d'omettre pour l'instant. Si vous souhaitez voir les notes de mise à jour complètes, y compris les spoilers, Vous pouvez le faire ici . Pour le reste, voici les La porte de Baldur 3 Notes de mise à jour du correctif n°1 pour la mise à jour du 4 août.
La porte de Baldur 3 Notes de mise à jour du correctif n°1 pour la mise à jour du 4 août
ACCIDENTS ET BLOQUEURS
- Correction du risque de rester coincé dans un dialogue lors de la première confrontation avec un boss majeur.
- Correction d'un problème rare où les états des personnages des joueurs ne se mettaient pas à jour correctement après leur mort.
- Correction d'un crash pouvant survenir lié à l'un des dialogues cinématiques d'Astarion en fin de partie.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du chargement d'une ancienne sauvegarde pendant Last Light.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation du lecteur cérébral dans la colonie.
- Correction d'un problème qui pouvait vous bloquer dans un écran de chargement lors du chargement d'une sauvegarde après votre mort.
- Correction d'un bloqueur lors de la création de personnage vous empêchant de progresser si vous choisissiez un tiefling Zariel comme gardien.
- Correction d'un crash potentiel déclenché par le système d'éclairage.
- Ajout d'un message d'erreur pour éviter les plantages causés par les mods lors du démarrage du jeu.
- Sauvegardes croisées du compte Larian désactivées temporairement pour résoudre un problème bloquant les chargements et les sauvegardes. Les sauvegardes croisées Steam ne sont pas affectées.
- Correction d'un crash de démarrage avec l'API Steam.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du chargement rapide d'un jeu alors qu'un conteneur ou un cadavre était ouvert pour le pillage.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir si un objet débloquait un sort pour une entité de jeu sans statistiques.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors du changement de race ou de classe dans la création de personnage.
- Correction de plantages potentiels pouvant survenir lors de la fermeture d'écrans comme le menu d'options ou lors de la fin des dialogues.
- Correction d'un crash potentiel lorsqu'un ennemi tentait d'utiliser le Motivator pendant un combat dans la fonderie Steel Watch.
- Correction d'un blocage qui pouvait survenir si vous choisissiez d'attaquer l'Empereur pendant un dialogue après vous être rangé à ses côtés.
- Correction d'un crash dans PhysX.
MULTIJOUEUR
- Les joueurs rejoindront désormais correctement les dialogues cinématiques qui nécessitent que tous les joueurs soient présents s'ils écoutaient auparavant.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'écouter des dialogues privés à l'aide du menu contextuel.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient bloqués et ne pouvaient pas rejoindre un dialogue si quelqu'un d'autre était déjà dans un dialogue.
JEU DE JEU
- Correction de la physique des cheveux sur les types de corps masculins forts drows et elfes.
- Correction d'un problème qui faisait que les araignées de phase sautaient leur tour de combat si elles se tenaient sur une toile détruite.
- Correction d'un problème avec le lancer de dés, où une nouvelle tentative pouvait entraîner l'échec du lancer si vous appliquiez des bonus et cliquiez très rapidement.
- Les sorts en double n'apparaissent plus sur les barres de raccourcis des abonnés et vous ne pouvez plus personnaliser leurs menus radiaux. (Important à noter : les abonnés ne sont pas des compagnons ni des membres à part entière du groupe.)
- Correction de la randomisation Dark Urge dans la création de personnage pour les personnages dragonnés non blancs.
- Correction d'un problème vous empêchant d'interagir avec Withers dans l'un des emplacements du camp.
Interface utilisateur
- Correction de problèmes dans les dialogues cinématiques lors de l'écoute.
- Correction d'un problème qui empêchait les modèles de personnages des demi-orques, des dragons et des demi-elfes de se mettre à jour correctement lors du retrait de l'armure dans la feuille de personnage.
- Correction de quelques problèmes avec les sorts préparés lors de la montée de niveau, lors du multiclassement.
- Masqué le numéro de version lors des dialogues.
- Correction des cinématiques en écran partagé montrant des échantillons de déchets.
L'AUDIO
- Correction de problèmes audio avec des grognements, des cris et des gémissements dans le gameplay et les cinématiques.
- Correction d'une ligne coupée lorsque l'on parlait au Myconide agité dans l'Outreterre.
- Suppression d'un clic pendant le générique.
- Correction des niveaux audio dans un dialogue avec Mayrina dans la ville basse.
MOTEUR
- Correction d'un bug provoquant l'apparition des textures dans des couleurs vives et néon.
- Correction d'un problème d'écran partagé qui faisait que les personnages restaient invisibles après la fin d'un dialogue.
- Correction d'un problème de rapport hauteur/largeur lorsque FSR est actif en écran partagé.
- Correction des détails de texture de surface qui ne se mettaient pas à jour lors de la modification des détails de texture dans les options vidéo du jeu.
CINÉMATIQUE
- Correction des personnages regardant dans la mauvaise direction dans un dialogue avec Mizora.
- Correction de l'Empereur tournant en arrière dans une cinématique de fin de partie.
- Correction d'un problème de caméra avec le Deep Rothé.
- Correction de problèmes de caméra et d'éclairage avec l'étrange bœuf de Last Light.
- Correction d'un écran vide dans la cinématique lorsque vous mettez l'un des masques de tante Ethel.
- La scène du crash du nautiloïde se jouera désormais même si votre avatar est mort et qu'un compagnon a utilisé le transpondeur à la place.
- Correction d'un problème d'écrêtage des personnages dans un dialogue cinématique dans la colonie.
- Correction de la tête de l'avatar qui se mettait en place dans un dialogue dans la colonie.
- Correction du bâton de Cazador disparaissant dans un dialogue cinématique.
- Correction d'une caméra qui zoomait trop loin sur un loup.
- Correction de la tête de Lae'zel apparaissant lors d'un dialogue avec Vlaakith.
- Correction d'Orin et de sa victime s'écrasant dans un autel.
- Correction d'une caméra bloquée dans le dialogue avec Lunkbug et Laridda.
- Correction des compagnons disparaissant le matin après que l'envie sombre cède à une envie particulière.
- Correction de problèmes d'éclairage dans une scène avec Z'rell à Moonrise Towers.
- Correction des mains d'Araj qui se coupaient lorsqu'il lui parlait dans la ville basse.
- Correction de certains compagnons étant visibles en arrière-plan des dialogues là où ils ne devraient pas l'être.
- Correction du cadavre de Ketheric se relevant dans une pose inactive.
- Correction d'une caméra bloquée dans le dialogue avec les ogres du village ravagé.
- Correction de Raphaël apparaissant pendant le dialogue avec l'Orthon.
- Correction de problèmes de caméra, d'audio et de mouvement des personnages dans le dialogue avec l'amulette du moine.
- Correction d'une animation en boucle dans le dialogue cinématique avec le Brasseur.
- Correction des mercenaires demi-orques qui se coupaient lorsqu'ils parlaient aux individus pâles du Flophouse de Fraygo.
- Correction de la main du halfelin mâle Dark Urge qui traversait son corps lorsqu'il était allongé.
- Correction de problèmes d'éclairage dans la cinématique de fin de partie.
- Correction de Jaheira ayant les mains tremblantes et éclatantes lors d'un dialogue dans la ville basse.
- Correction d'une animation répétitive sur le submersible.
- Correction de Wyll regardant dans la mauvaise direction lors de son recrutement.
- Ajout de réactions sur le visage du personnage du joueur lorsqu'il parle au bœuf dans Last Light.
- Correction du clipping entre deux Zélotes de l'Absolu dans la Colonie.
- Correction de problèmes d'éclatement avec Cazador dans plusieurs dialogues avec Astarion.
- Correction de quelques problèmes liés à l'emplacement des personnages, aux animations et aux caméras dans la cinématique de combat finale.