game dev tycoon turns piracy back pirates
Une mesure anti-piraterie intéressante vise à inspirer l'empathie
Game Dev Tycoon a mis en place une petite méthode intéressante pour lutter contre le piratage. Quiconque exécute une version piratée du jeu verra à son tour son produit virtuel piraté afin qu'il puisse voir à quoi cela ressemble. Bien joué, Greenheart Games.
Magnat consiste à créer des jeux et à les vendre, comme son nom l'indique. Dans les versions piratées, les ventes seront affectées par ceux qui les téléchargent illégalement. Finalement, le jeu deviendra impossible à gagner à mesure que les effets du piratage s'accumuleront.
`` Lentement, leurs fonds dans le jeu diminuent et les nouveaux jeux qu'ils créent ont de grandes chances d'être piratés jusqu'à ce que leur société de développement de jeux virtuels fasse faillite '', écrit le studio, discutant de l'échec inévitable pour tous ceux qui piratent le jeu.
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Le studio a souligné l'ironie des pirates se plaignant de piratage alors qu'ils demandaient de l'aide sur le babillard. Un joueur en particulier a écrit: «Pourquoi y a-t-il tant de gens qui piratent? Ça me ruine '! L'utilisateur n'a pas vu l'humour dans la situation.
Bien sûr, bien que ce soit très amusant et une utilisation assez intelligente du DRM ciblant les pirates, il y a un côté triste à l'histoire. Greenheart signale un taux de piratage de 93,6%, avec seulement 6,4% des utilisateurs exécutant une version authentique et légitime de Game Dev Tycoon . Le jeu coûte 7,99 $, si vous voulez voir l'ampleur des économies réalisées.
Greenheart, pour sa part, espère faire appel aux pirates, affirmant ne pas être fou mais les exhortant à envisager un achat pour les aider.
«Nous ne sommes pas riches et il est peu probable que nous le soyons de sitôt, alors arrêtez de faire comme si nous n'avions pas besoin de vos 8 dollars! Nous ne sommes que deux gars qui travaillent nos fesses, essayant de démarrer notre propre studio de jeu pour créer des jeux amusants à jouer '', affirme le studio.
`` Le jeu est sans DRM, vous pouvez l'utiliser sur jusqu'à trois de vos ordinateurs pour votre propre usage, vous obtenez des copies pour Mac, Windows et Linux, vous pouvez continuer votre jeu avant que le piratage ne ruine votre entreprise et nous visons même à vous fournir avec une clé Steam gratuite une fois le jeu sur Steam. Tout cela pour seulement huit dollars.
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Raisonnable! Espérons que cela atteigne certains des esprits les moins égoïstes.
qu'est-ce que le test d'intégration avec l'exemple
Le mot «intitulé» est souvent utilisé quand il s'agit de joueurs, et dans la plupart des cas, l'utilisation du mot est erronée. Lorsque vous piratez un jeu bon marché de développeurs indépendants, je pense que vous traversez officiellement le territoire coincé, bratty, petit dickhead. C'est à ce moment que vous commencez à être un putain de soi-même - surtout si vous continuez à vous plaindre du jeu qui vous mord.
Il existe des justifications du piratage - principalement qu'une copie piratée d'un jeu n'équivaut pas automatiquement à une vente perdue et que le produit numérique est toujours disponible à la vente, il ne s'agit donc pas exactement d'un vol. Ce sont des trucs logiquement solides. Cependant, lorsque nous avons affaire à un studio à deux qui essaie simplement de continuer à créer des jeux, je ne vois pas comment quelqu'un peut revendiquer la victoire morale.
Comme je l'ai dit dans le passé, vous devriez être considéré comme un voleur si ce sont les types de jeux que vous téléchargez, ne serait-ce que pour la stigmatisation sociale. Vous vous aidez à des jeux bon marché de développeurs qui ont besoin de l'argent bien plus qu'un grand éditeur, et si vous en êtes fier, je pense que vous êtes une merde, et j'espère que ces gens continuent à se sentir frustrés et bouleversé comme Game Dev Tycoon tue leurs progrès.