impressions ddo menace underdark
Donjons & Dragons en ligne ( DDO ) existe depuis plus de six ans. Lorsqu'il est devenu gratuit, le jeu a attiré plus d'un million de nouveaux joueurs et ses revenus ont augmenté de 500%. J'appellerais ça réussi. Ce fut l'un des premiers jeux à prouver que «free to play» ne signifie pas un gameplay médiocre.
J'ai barboté avec DDO ici et là depuis son lancement en 2006, et ce qui m'a toujours empêché de jouer davantage, c'est le décor. Quand DDO est sorti, il s'est déroulé dans l'univers Ebberon, ce qui était probablement un bon choix car les développeurs avaient plus de liberté pour créer des choses car il y a moins de savoir et de fantaisie connectés à celui-ci que les autres paramètres de la campagne Dungeons & Dragons. Mais je voulais pouvoir courir dans mon environnement D&D préféré, The Forgetton Realms. Les royaumes Forgetton ont été utilisés comme univers pour la plupart des jeux PC D&D, y compris Baldur's Gate, Icewind Dale, et Neverwinter Nights. C'est un cadre familier pour les joueurs de RPG, et c'est un cadre que j'aimerais explorer dans un MMO.
Le premier pack d'extension à DIEU, appelé Menace de l'Outreterre, permettra aux joueurs de rechercher dans les terres des Royaumes oubliés avec trois nouveaux packs de quêtes massifs. Le druide a également été ajouté en tant que classe jouable. Tandis que DDO est toujours gratuit, cette nouvelle extension vous coûtera au moins 29,99 $ pour jouer. Ce n'est pas trop demander, mais ça vaut le coup? Découvrons-le!
La divinité araignée maléfique Lloth a décidé d'essayer d'attaquer Ebberon. Tout personnage de niveau 16 peut obtenir une quête qui lui permettra de découvrir cela dans une série de donjons. Un fossé s'est ouvert entre les mondes d'Ebberon et les Royaumes Oubliés. Les joueurs se rendent dans la ville d'Evengstar dans les Royaumes de Forgetton pour commencer leur quête. La première zone majeure que les joueurs pourront entrer est la forêt du roi, qui est immense et remplie de choses à faire. Plus tard, les joueurs auront également la chance d'entrer dans l'Underdark pour donner un coup de pied au cul de Drow. Le pack d'aventure final amène le combat à l'avion domestique de Lloth, The Demonweb.
Ces trois packs d'aventure ajoutent plus de 40 heures de nouveau contenu. C'est aussi du contenu intéressant. Les quêtes sont racontées par Elminster, un sorcier qui apparaît un peu partout dans les Royaumes Oubliés. Sa vieille voix crépitante est parfaite pour décrire les régions sombres que les joueurs exploreront. Les quêtes me semblent plus amusantes. Je ne peux pas mettre le doigt sur tout ce qu'ils font différemment, mais ils sont plus agréables. Je sais qu'être dans les Royaumes Oubliés me rend plus intéressé par ce qui se passe, et j'ai l'impression que la plupart des joueurs de RPG seront d'accord. Même si vous n'avez pas joué D&D jeu comme Porte de Baldur , le cadre restera familier avec ses forêts vertes géantes et ses cavernes sombres à explorer. C'est beaucoup plus un cadre fantastique traditionnel que le Ebberon légèrement steampunk.
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Tout ce nouveau contenu est cool, mais il n'a de sens que si les joueurs peuvent continuer à progresser. Les joueurs peuvent désormais monter de niveau jusqu'à 25 et ils ont accès à Epic Destinies. Epic Destinies remplacera les améliorations lorsque les personnages progresseront vers le niveau 25.
Les joueurs peuvent choisir quel destin épique ils veulent avoir et ils gagnent des points pour ce destin en gagnant des points d'expérience. Epic Destinies a cinq niveaux; une fois qu'un personnage atteint le niveau cinq dans un destin, il peut choisir d'avoir un autre destin actif à la place. Ils commenceront alors à monter ce Destin au niveau un. Il est possible d'atteindre le niveau cinq dans chaque destin épique avec suffisamment de temps.
Changer de destin est assez simple. Les joueurs doivent simplement rendre visite à un Fatespinner, qui se trouve maintenant dans la plupart des espaces publics à côté des entraîneurs de classe. Vous ne perdez aucun progrès que vous auriez pu faire en nivelant un autre Destin, mais vous ne pouvez utiliser aucune de ses capacités à moins qu'il ne soit actif et vous ne pouvez pas le monter de niveau s'il n'est pas actif.
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Les Destins épiques sont divisés en quatre sphères: Arcane, Divine, Martiale et Primal. Chaque sphère a des classes qui lui sont associées, et vous devez avoir au moins six niveaux dans cette classe pour commencer par un destin dans cette sphère. Par exemple, si j'ai un assistant de niveau 20 sans aucun niveau dans une autre classe, je devrai commencer par Arcane Destiny. Une fois qu'un personnage atteint le niveau trois dans un destin, il peut passer à un autre destin dans la même sphère, et au niveau quatre, il sera possible de débloquer des destins dans d'autres sphères.
J'ai menti un peu sur le fait de ne pas pouvoir utiliser les capacités d'un destin non actif. Il existe un système appelé Twist of Fate qui permet à un personnage d'utiliser une capacité d'un autre destin. Des points de destin sont attribués à chaque fois que trois niveaux de Destiny sont gagnés et peuvent ensuite être utilisés pour débloquer des emplacements pour équiper des capacités d'autres Destinies. Ces emplacements au début ne permettront d'accéder qu'à des capacités de bas niveau, mais les points de destin peuvent être utilisés pour améliorer les emplacements et permettre l'utilisation de meilleures capacités.
Tout cela peut sembler très compliqué pour les joueurs non D&D, mais vous n'avez pas à tout apprendre en même temps et il est introduit progressivement dans le jeu. C'est simple à apprendre et assez facile à utiliser. C'est aussi profond et si les joueurs veulent passer du temps à maximiser leurs statistiques et leurs capacités, il y a beaucoup à jouer ici.
Pour compléter tout ce nouveau contenu est l'ajout de la classe Druid. Le druide sera familier à presque tous ceux qui connaissent les bases de D&D. Et si vous ne savez rien de D&D, à peu près tous les druides d'un jeu vidéo sont basés sur la classe D&D Druid.
Le druide peut changer sa forme en loup, ours, élémentaire de feu ou élémentaire d'eau. Chacune de ces formes possède un ensemble de capacités spéciales. Les druides peuvent également invoquer des animaux pour les combattre comme animaux de compagnie. Au début, il s'agit principalement d'une classe de mêlée qui peut lancer des sorts occasionnels, mais un druide de haut niveau est un formidable lanceur de sorts qui peut jouer le rôle d'un guérisseur, d'un croupier ou même d'un tank.
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C'est un bon rôle polyvalent qui peut s'adapter aux besoins du parti. Si vous êtes un abonné VIP, vous aurez accès au Druide sans avoir à acheter l'extension.
Menace de l'Outreterre contient beaucoup de contenu. Il insuffle une vie bien nécessaire à un jeu de six ans et constitue une excellente raison de revenir en arrière si vous n'avez pas joué depuis longtemps. Si vous n'avez jamais joué DDO , vous voudrez peut-être essayer. Cela ne vous coûtera pas un sou pour commencer. Malheureusement, aucun de ces nouveaux contenus n'affecte vraiment les parties gratuites du jeu. Vous devrez débourser de l'argent pour lire ce nouveau contenu.
Je sais qu'il y aura des gens sur Internet qui se plaindront qu'ils devront dépenser de l'argent dans un jeu gratuit, mais tout ne peut pas être totalement gratuit. 29,99 $ vous fera entrer Menace de l'Outreterre avec l'édition de base, et c'est moins que le prix de deux mois dans un MMO payant. L'édition Standard du jeu est au prix de 49,99 $.
Il y a certainement assez de contenu pour vous occuper pendant quelques mois, et si vous restez, vous pourrez continuer à jouer gratuitement. C'est une très bonne affaire pour moi.