narcosis hallucinogenic
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Tu es un narc?!
Je l'ai dit quand je suis parti Amnésie développeur SOMA au début de cette année, mais nous pourrions faire avec d'autres jeux sous l'eau. C'est un endroit effrayant. Il y a des requins gobelins là-bas, bon sang. Et vous n'avez même pas besoin d'aller au fond des choses pour terroriser. Mâchoires effrayé une génération.
L'océan est comme l'espace, mais avec des organismes vivants plus horribles, extraterrestres, pour vous tuer. Opposé aux monstres flashy et brillants de SOMA , Narcose vise une terreur (un peu) plus réaliste.
Vous êtes un plongeur industriel travaillant au fond de l'océan Pacifique (le meilleur océan). Ici, il y a des nuances de Espace mort , mais sans surprise sanglante et horrible. Un incident a laissé tout le monde sur la plate-forme sous-marine ligotée à cause de leur mort, vous devez donc, sur votre solitude, vous mettre à l'envers.
Narcose est principalement linéaire et narratif, mais il n'y a `` pas de complot '', a expliqué l'écrivain David Chen. Il n'y a pas de mystère obscur à élucider. Plus que le genre typique de l'horreur de survie, c'est la `` survie '', avec une certaine horreur psychologique tissée, le plus directement par la narration, alors que vous êtes traité par le monologue intérieur d'un homme en grave difficulté.
La psychologie se joue aussi en revenant au titre, Narcose , qui est une condition réelle qui affecte les plongeurs profonds, provoquant des hallucinations audiovisuelles. Il peut également être activé si votre alimentation en oxygène diminue, la jauge dont vous pouvez regarder dans votre combinaison de plongée pour voir sur un HUD physique. Cet effet est doublement impressionnant lorsque vous jouez enterré dans un Oculus Rift et des écouteurs, comme je l'ai fait sur le sol du salon Game Connection Europe, lorsque vous regardez à l'intérieur de votre cockpit à vos niveaux d'oxygène, ou regardez à travers la vitre qui se tient entre vous vivre immobile et être touché par une pression incommensurable.
Chen l'appelle un «cercueil qui marche».
Vos niveaux d'oxygène sont importants pour votre survie, et vous trouverez parfois des bidons pour reconstituer. Votre taux de consommation est important pour votre taux d'oxygène. Dans des situations de stress élevé, vous consommez de l'oxygène plus rapidement. Une désorientation entraînant un stress entraînant une diminution de l'oxygène entraînant une hallucination plus vive pourrait constituer un cercle vicieux.
La vie sous-marine - souvent exagérée en taille ou en férocité - cause également des problèmes. La seule source de lumière au-delà d'une lampe de poche est votre fusée éclairante, qui se double d'un moyen de provoquer des distractions pour les poissons et les choses qui veulent vous grignoter. Vous avez aussi un couteau, mais je ne l'ai jamais utilisé que pour faire une méchante étreinte sur mon visage. Il se faufilait de nulle part, me faisait peur, sautait comme ça.
De quoi j'ai joué Narcose Il y avait beaucoup de marche en haute mer, des jets au-dessus des crevasses et un peu d'éviter les poissons. Comme vous le voyez dans la bande-annonce, il y aura des morceaux qui se dérouleront dans la station inondée, et vous aurez des tâches réelles à accomplir pour vous mettre à l'envers. Il vise une sortie Steam pour l'automne 2015. Nous verrons si l'Oculus est sorti d'ici là, car les deux fonctionnent très bien ensemble. Sinon, je souhaite explorer les Profond histoire que Chen veut livrer.