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Nous testons le port PC
(Vous voulez savoir comment un développeur a géré la version PC d'un jeu multiplateforme? Consultez le rapport sur les ports PC pour le scoop complet.)
Avec tous les retards, tous les panneaux signalaient un problème avec la version PC de Sonic et All-Stars Racing transformés . À ma grande surprise, il s'agit à peu près d'une conversion solide sans fioritures avec quelques légères améliorations en cours de route.
À condition que vous n'ayez aucune affinité avec les courses locales à cinq joueurs et les mini-jeux exclusifs centrés sur GamePad disponibles sur la Wii U, il s'agit de la version définitive de Sonic et All-Stars Racing transformés .
Sonic et All-Stars Racing transformés (PC)
Sortie: 31 janvier 2013
PDSF: 29,99 $
Rig: Intel i3-2370M, avec 8 Go de RAM, GPU GeForce GTX 555, performances moyennes de 50 ips, Windows 8 64 bits, DirectX 11
Vous remarquerez tout de suite que le port PC est en concurrence avec la version console en termes de sortie visuelle, et souvent, selon votre plate-forme, il peut la dépasser. Les superbes niveaux HD qui étaient déjà superbes pour commencer sur les consoles vraiment pop, et même sur les réglages les plus bas possibles, Sonic et All-Stars Racing transformés semble toujours très bien.
Des ajustements visuels standard s'appliquent, tels que la possibilité de basculer entre l'anticrénelage, le flou de mouvement, la v-sync et de modifier la qualité de la texture de presque tous les actifs du jeu. Vous n'avez pas besoin d'un PC coûteux pour compléter ces visuels, car presque tout le monde peut exécuter les exigences assez modestes. Il fonctionne également à 60 images par seconde, ce qui est une mise à niveau par rapport aux 30 de la console.
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Le jeu en ligne fonctionne parfaitement - encore mieux que mon expérience avec les versions Xbox 360 et Wii U, en fait. Tout ce que vous avez à faire est de choisir votre type de jeu et bam, vous êtes dans un lobby via Steamworks, avec une communauté importante.
À ma grande surprise, il existe une coopérative de canapé locale complète pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs sur le même écran, ce qui est particulièrement utile pour les personnes qui ont quatre contrôleurs et une solution de sortie TV.
Bien que les commandes du clavier soient entièrement personnalisables, vous voudrez utiliser un contrôleur pour celui-ci. Tout se traduit par 1: 1 avec les versions de console, et il y a même le support du contrôleur plug-and-play pour que les autres joueurs puissent se lancer directement.
Le seul blocage est que si vous souhaitez reconfigurer vos contrôles, vous devrez le faire hors du jeu dans l'outil de configuration séparé. Heureusement, bien que les menus aient une sensation de console distincte, vous pouvez les naviguer avec une souris, un clavier et une manette de jeu.
En termes de nouveau contenu, la seule chose que le port PC ajoute est trois nouveaux personnages, qui, selon votre point de vue, peuvent ne pas suffire à doubler.
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le Team Fortress 2 les ajouts de caractères sont en fait seulement un coureur, ce qui était vraiment déroutant au début. le TF2 le kart est le Pyro sur terre, le Heavy dans l'eau et le Spy dans le ciel. Les trois modèles correspondent si bien à la nature cartoony du jeu, c'est presque comme s'ils avaient été créés dans l'univers Sega. C'est un extra vraiment cool qui ajoute beaucoup de caractère au jeu et devrait apaiser les fans de PC qui ne sont pas les plus grands Sonic ou les fans de Sega.
Le Shogun de Shogun: Total War a également une tonne de caractère, car son kart se transforme en un dragon volant redoutable et un poisson koi à l'air maladroit. Malheureusement, le Football Manager de, eh bien, le Manager de football franchise, est un ajout vraiment boiteux qui, comme Danica Patrick, se sent aussi réaliste juxtaposé aux autres acteurs. Pourtant, il est agréable d'avoir plus de personnages dans le mix en général pour garder le cycle de nouveaux visages en cours de course.
Bien que les personnages supplémentaires soient agréables et ancrés dans le domaine PC de l'univers de Sega, cela aurait été bien s'il y avait au moins une piste inspirée de Valve ou PC. En tant que fan de l'original, je sais que cela m'aurait facilement mis sur le bord, et d'autres fans de Valve auraient eu l'occasion de rouler à travers une bande dessinée classique Team Fortress 2 Plans. Tant pis.
Après des tests approfondis des versions Wii U et PC en tandem, je ne trouve rien de mal avec cette version. Si vous avez déjà le jeu, quelques personnages supplémentaires, la prise en charge de Steamworks et des visuels légèrement améliorés peuvent ne pas suffire à vous influencer (d'autant plus qu'il n'inclut pas les fonctionnalités supplémentaires de la Wii U).
Mais si vous n'avez pas encore choisi le jeu et que PC est votre seule option, vous ne pouvez pas vous tromper pour le prix - c'est l'un des meilleurs jeux de course de kart que j'ai jamais joué, sur n'importe quelle plate-forme.