review monster hunter
Enfin, un tout nouveau monde
Hacher, couper, émincer, fabriquer, bouillir, manger, répéter. La vie d'un chasseur est difficile. Surtout si vous êtes un végétarien contrôlant.
Chasseur de monstre Depuis 2004, son cœur est de moudre et de découvrir ses propres règles et principes ésotériques. Cela n'a pas beaucoup changé en 14 ans, mais Monster Hunter: World L'élégance de la machine facilite grandement les choses.
Monster Hunter: World (PC, PS4 (testé avec une PS4 Pro), Xbox One)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 26 janvier 2018 (PS4 / Xbox One) / TBA (PC)
PDSF: 59,99 $
Malgré certaines concessions mieux incarnées par des lucioles (connues ici sous le nom de mouches scoutes) aidant à éclairer le chemin vers vos proies, c'est toujours à peu près la même punition Chasseur de monstre . Il y a beaucoup de répétition d'étude des statistiques et de broyage, tout cela pour que vous puissiez obtenir une pièce d'armure convoitée à la fois. C'est la philosophie de Capcom sur la série depuis plus d'une décennie: leur donner des améliorations incrémentielles de la qualité de vie qui sont généralement standard dans d'autres jeux (le verrouillage est un ajout très controversé pour une raison quelconque) et garder la base de la vieille école intacte .
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Cela a surtout fonctionné pour moi, après avoir joué la plupart des séries au fil des ans, mais à un moment donné Monster Hunter 4 J'avais envie d'une nouvelle couche de peinture. La plupart des itérations, y compris les innombrables éditions «super» au fil des ans, semblaient trop similaires les unes aux autres. Monde enfin, remanie presque tout d'un point de vue artistique et l'intègre à la génération actuelle. Le camp principal d'Astero a l'air magnifique et pittoresque, comme un camp Rufio entièrement réalisé de Crochet . Chaque endroit, de la forêt antique luxuriante à la vallée pourrie déserte, se différencie du peloton. Mais Monde ne se prend pas trop au sérieux - il y a aussi beaucoup de cœur et de bêtise, peut-être mieux encapsulé par la séquence de cuisine absurde classique de Palico (lire: chat).
Le passage à des cartes plus ouvertes fait que tout ressemble à moins à un simulateur de couloir sans passer directement à la configuration de monde ouvert par cœur `` pleine d'icônes '' que l'on trouve couramment dans de nombreux jeux occidentaux. Il y aura toujours des répétitions dans le sens où vous revisitez les mêmes zones, mais Monde fait généralement un bon travail de mélange des dispositions ennemies ou des moments de la journée pour rafraîchir les excursions répétées. Ramener des expéditions, qui sont des sessions en itinérance sans limite de temps ni exigences, a été une bonne décision. Ils sont un excellent moyen de supprimer une partie du stress de la norme Chasseur de monstre moudre avec des activités comme la pêche et la capture, avec des vies illimitées.
Monde a toujours cette boucle de conquête enrichissante. Je me suis fait botter le cul par un T-Rex, donc j'ai essentiellement réévalué tout ce qui m'a conduit au moment où il m'a brûlé. J'ai échangé des armes (ce qui est facile à faire car vous pouvez rétrograder et récupérer vos matériaux), amélioré quelques pièces d'armure, fabriqué d'autres objets, broyé quelques ingrédients pour les nutriments (potions qui augmentent votre santé maximale) et mangé du bon Nourriture. Bam! Mec était mort.
Les combats de boss vont toujours de confrontations épiques et plus grandes que nature contre des créatures insurmontables à des ennuis légers. Alors que les plus gros romps sont principalement des batailles engageantes avec des dessins macabres, seuls les Chasseur de monstre équipe pourrait arriver, certains des habitants de taille moyenne à grande s'enfuient fâcheusement et vous forcent à les garder constamment. C'est beaucoup plus facile à gérer lorsque vous jouez avec des amis, car diverses constructions à distance et rapides peuvent les rattraper ou les couper, mais en y jouant en solo, cela peut être extrêmement lent. Heureusement, ce genre de chose n'arrive pas souvent, mais quand c'est le cas, attendez-vous à gémir de manière audible (jusqu'à ce que vous reveniez et que vous commenciez à écraser des boss comme des ennemis normaux, alors c'est incroyable; les combattre dans l'arène élimine également toute l'étape de poursuite. ).
Ce qui me fascine le plus, c'est que j'ai l'impression Chasseur de monstre est enfin entré dans l'ère moderne. Maintenant, cela ne me dérange pas les anciens visuels, et je n'ai pas besoin que le tranchant joue quelque chose, mais le ré-hachage constant des moteurs et des itérations m'arrivait vraiment. Capcom est le roi de la retouche et de la revente des mêmes éditions «ultra» ou «super», et Chasseur de monstre la série a vu beaucoup de versions «Ultimate» et «Freedom». Nous allons probablement obtenir Monster Hunter Universe à un moment donné, cela est vrai, mais en ce moment, il est encore croustillant et chaud hors du four.
Il n'a pas non plus complètement perdu sa peau. L'étendue des styles de jeu est stupéfiante, des doubles lames rapides aux multiples options de tir à l'arc en passant par le cor de chasse difficile mais gratifiant. C'est une science à ce stade, mais vous pouvez également opter pour un style de combat poignardé ou shooty si vous le souhaitez. Lorsque vous creusez vraiment et commencez à atteindre le point où vous devez optimiser au mieux certaines des plus grosses bêtes, vous serez probablement surpris par des trucs de type baseball, comme la mine sans fin des types de munitions à l'arc. Il n'y a pas de nouvelles armes Monde , ce qui est une déception, mais compte tenu de la façon dont tous ceux existants s'imbriquent, je n'en ai pas nécessairement besoin de plus.
L'artisanat est devenu plus pratique, pas nécessairement plus simple. Il existe une fonctionnalité de liste de souhaits pour vous informer lorsque vous avez le matériel approprié pour créer quelque chose, et les lieux de rassemblement sont un peu plus évidents. Ce n'est pas mieux décrit qu'avec les faits saillants susmentionnés de luciole, autrement connus sous le nom de `` traînées de chapelure '' dans l'industrie en général, Monster Hunter World est le mécanicien le plus controversé.
Alors que certains peuvent avoir l'impression que cela `` abrège '' le déroulement du jeu, je creuse l'idée d'acquérir une progression de la recherche (expérience non traditionnelle qui peut être dépensée pour des choses comme les repas) lors de la localisation de points d'intérêt tels que des empreintes de pas ou des parfums. Cela ajoute à la sensation de «chasse». C'est aussi un peu plus invitant lorsque vous devez traquer un certain type d'ennemi encore et encore lorsque vous pouvez les suivre directement.
C'est encore Chasseur de monstre . Vous chasserez, améliorerez, chasserez un peu plus et répéterez essentiellement jusqu'à ce que vous ayez terminé la campagne, alors vous pouvez choisir de le faire encore plus avec des quêtes supplémentaires. Capcom promet plus de contenu à long terme, mais en l'état Monde se sent aussi plein que toute autre version de base.
En ce qui concerne le multijoueur, nous n'avons pas eu beaucoup de chance de le tester de manière approfondie - nous allons donc principalement rendre compte de ce post-lancement. En ce moment, les lobbies semblent être stables et le système de chat / escouade est bien implémenté (vous pouvez émoter / envoyer des messages aux personnes même pendant les cinématiques et vous connecter avec des personnes via des groupes), ce qui est un bon signe. J'avais un nombre limité de joueurs parmi lesquels choisir, mais je pouvais rejoindre des quêtes en cours et lancer des fusées éclairantes SOS pour signaler aux autres que j'avais besoin d'aide. Cette série est toujours aussi amusante à faire équipe.
Si vous avez sauté sur Chasseur de monstre jeux pendant un certain temps parce qu'ils semblent se mélanger, sauter dans Monde est votre chance d'entrer. Sachez simplement que Capcom n'a pas suffisamment secoué la formule pour énerver les vétérans ou faire appel à des personnes qui ne souhaitent pas broyer à bras ouverts.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)