review worms battle islands
Traire une franchise est une chose, mais si vous accrochez une machine à lait à une vache assez longtemps, il ne restera plus rien. La vache va tomber, mourir, et la seule chose que vous sucez, ce sont les entrailles d'une carcasse pourrie.
Cela semble être la voie que l’équipe 17 a empruntée avec le Vers franchise, mais qui peut leur en vouloir? Ils continuent de pomper le même jeu avec un nouveau nom brillant et les gens continuent d'acheter la fichue chose. Je pense que nous jouons ce qui est presque exactement le même jeu depuis quinze ans. Tout comme Îles de bataille ça vaut le coup? Peut être.
Worms: Battle Islands (PSP)
Développeur: Team 17
Éditeur: THQ
Sortie: 23 novembre 2010
PDSF: 24,99 $
Si vous n'avez jamais joué Vers titre, je vais décrire ce qu'ils reproduisent. Vous êtes une petite équipe de vers sur un grand paysage 2D qui peut s'étendre sur plusieurs écrans. Il a généralement un thème comme un lac couvert de neige ou un champ avec divers objets dispersés qui peuvent être utilisés comme couverture ou pour obtenir un avantage en hauteur. Votre objectif est de tuer tous les autres vers avant de vous tuer. Pour ce faire, vous pouvez utiliser de la dynamite, des lance-missiles, des grenades, des grenades à fragmentation, des jet packs et plus encore. Alors que vous déclenchez des explosions (espérons-le près de vos ennemis), des cratères géants sont laissés derrière, déformant le terrain de jeu. Ça peut être très amusant. Le problème est qu'ils font cela depuis si longtemps maintenant qu'il y a 14 de ces jeux 2D sur le marché. le Vers la franchise se sent morte.
Il y a déjà deux Vers jeux disponibles sur la PSP. Worms: Open Warfare , et Worms: Open Warfare 2 . Cela signifie que Worms: Battle Islands va faire appel à l'un des deux groupes. Les gens qui ne peuvent pas en avoir assez Vers , (même si c'est le même jeu) et ceux qui veulent un titre de vers sur la PSP, mais qui n'en possèdent pas déjà un. Pour ceux qui sont toujours intéressés, voici les types de jeux que vous obtenez.
La campagne. Ici, vous prendrez de vastes étendues de terre, collecterez des plans et conquérirez des îles en remportant des matchs. C'est le gameplay traditionnel de Worms à son meilleur complété par un combat de boss une fois que les quatre îles environnantes ont été conquises.
Mode VS. Cela vous permet de jouer avec jusqu'à 3 amis sur une PSP, contre des adversaires informatiques ou contre un mélange des deux. Parfait si vous êtes en déplacement et que vous ne voulez pas trop de problèmes pour connecter deux PSP.
VS en ligne. Ici, vous pouvez vous connecter via ad hoc à une autre PSP, ou sauter en ligne et lutter contre… enfin personne. Après avoir essayé plusieurs fois en l'espace de 3 jours, je n'ai pas pu trouver une seule correspondance. Vous pouvez télécharger des drapeaux et des paysages à utiliser dans les matchs en ligne, ce qui serait génial s'il y en avait.
Mode Time Attack. Vous pensez que ce serait un, vaincre tous ces ennemis aussi vite que possible, mais ce n'est pas le cas. Non, vous utiliserez plutôt votre jet pack ou votre corde et volerez à travers des paysages douloureusement ennuyeux tout en essayant de battre le meilleur temps des «pistes». Ce n'est pas très amusant. Enfin, il y a le mode Puzzle.
Peut-être que les jeux sauvent la grâce, le mode Puzzle m'a gardé au défi et m'a donné le plus de joie. Dans ce type de jeu, on vous donne un obstacle spécifique à surmonter, comme ne pas pouvoir bouger ou avoir seulement une arme spécifique et vous devez essayer de vaincre tous les ennemis à l'écran. C'était amusant d'essayer de calculer la vitesse nécessaire pour lancer un aimant, faire exploser une mine par mon adversaire et la regarder exploser dans son visage, ou voir si je pouvais frapper une mine activée juste avec une batte de baseball pour qu'elle explose au Moment parfait. Ces puzzles étaient ma partie préférée de l'ensemble du package, non seulement parce qu'ils étaient quelque chose de nouveau, mais parce qu'ils m'ont amélioré le jeu.
C'est à peu près ça. Cette fois, l'innovation était censée être le nouveau «mode tactique». L'équipe 17 a déclaré que cela allait `` redéfinir le vermifuge multijoueur '', mais tout se résume à sélectionner quelque chose dans un menu avant un match dans le but de faire pencher la balance en votre faveur. Ils ont également essayé de pimenter le jeu en ajoutant une option de personnalisation où vous pouvez créer de nouvelles armes avec les plans trouvés, ou en ajoutant des scènes coupées à peine divertissantes dans le mélange. Cela n'a tout simplement pas très bien fonctionné. Regardez, vous pouvez gifler tous les autocollants smiley que vous voulez sur une carcasse pourrie, mais ça va toujours sentir, et il sera toujours douloureusement évident que c'est une carcasse pourrie.
Et cette carcasse en décomposition particulière a de longs temps de chargement.
J'espère que l'équipe 17 peut trouver un moyen de donner un nouveau souffle à cette franchise mourante, car au fond, Vers les jeux sont super. Les Teddy Grahams sont super aussi, mais si vous mangez 14 boîtes de Teddy Grahams, ils ne sont plus si bons. Seuls les fans les plus dévoués, ou quelqu'un qui n'a jamais joué à un jeu Worms auparavant, devraient ramasser Worms: Battle Islands . Si vous voulez toujours Vers titre pour pas cher, économisez de l'argent et achetez l'un des deux autres titres déjà disponibles sur la PSP. Vous les trouverez probablement dans une boîte à aubaines pour une fraction du coût.
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