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L'annonce de l'arrivée de Terry Bogard de SNK Fracasser a rencontré des réponses polarisées. Ils Aiment Himbo's and the roi des combattants Les séries étaient ravies, tandis que les fans de pas-ces-choses étaient quelque peu irrités, décriant Terry comme juste «Ken dans un chapeau». Nous avons vu des réactions partagées similaires lorsque Banjo Kazooie et Dragon Quest Le héros de Fracasser DLC
Si vous aimez Banjo, vous le voyez comme une icône classique des jours d'or des plateformes 3D. Si vous ne le faites pas, alors c'est juste une mascotte générique de boîte de céréales qui abuse d'un oiseau. Si tu aimes Dragon Quest , alors Hero représente l'un des RPG les plus marquants et les plus influents de tous les temps. Si vous n'avez jamais joué Dragon Quest , il est juste un autre personnage d'épée «… qui ressemble un peu à Goku, je suppose».
Entre toute la joie et le ventre, l’apparition de Sans de Sous-titre comme un costume Mii. C'est en plus de Shovel Knight et Bomberman étant des trophées d'assistance, Shantae et Risky Boots étant des esprits et Dracula étant l'un des patrons du jeu.
Fracasser n'est plus une célébration de l'histoire de Nintendo où un ou deux rivaux d'un éditeur concurrent peuvent être autorisés en signe de respect. Voilà à quoi cela ressemblait lorsque Sonic et Snake ont été annoncés pour la première fois pour Bagarre . Ce fut un moment explosif qui a propulsé la franchise au niveau supérieur, mais c'était il y a plus de dix ans. Fracasser a été au-delà de ce niveau depuis un certain temps maintenant.
Dans Ultime , il existe plusieurs alignements potentiels pour une partie à huit Fracasser s'il n'y avait aucun personnage Nintendo présent dans le combat. Dans les matchs en tête-à-tête, vous pouvez faire face à des personnages Capcom, Konami, Sega / Atlus ou Square-Enix sans avoir besoin de correspondances miroir. Il y a deux fois plus de personnages tiers dans le jeu que de représentants de Metroid ou Star Fox .
Fracasser ne concerne plus Nintendo. Il s'agit de tous les jeux vidéo, ce qui signifie qu'il pourrait s'agir de n'importe quel jeu vidéo. Le prochain personnage de la passe de saison pourrait être Doom guy, quelqu'un de Overwatch, Minecraft c'est Steve, ou même Cadence de Crypte du nécrodancier . Cuphead pourrait y entrer à un moment donné, tout comme Pitfall Harry, Isaac de Reliure d'Isaac , ou Purple Tentacle de Maniac Mansion. Peu importe s'ils ont un ensemble de coups viable, ou si leurs jeux sont actuellement populaires, ou s'il y a déjà quelqu'un sur le Fracasser liste qui est similaire. C'est un jeu où il y a deux combattants nommés Roy, deux emplacements séparés pour Mario et Dr. Mario, et au moins un personnage dont la seule apparition en dehors de Fracasser était dans un jeu GBA 2006 qui n'a jamais quitté le Japon. Et ils ont tous fait un retour pour Smash Ultimate, un jeu qui se rapproche de la barre des 100 combattants (si vous incluez des boss) avec plus encore en route.
Avec ce type de liste en expansion, il n'est plus réaliste - ni même intéressant - pour Nintendo de n'autoriser que les personnages qui sont `` bons '' pour Fracasser dans le jeu. Il s'agit maintenant de défier les attentes et de gagner des fans malgré leur scepticisme. Je peux me servir d'exemple. Je pense que King K. Rool est l'un des personnages les moins intéressants ou originaux de tous les temps. Il est littéralement juste un gros crocodile portant une couronne. Pourtant, quand je l'ai joué pour la première fois dans Smash Ultimate, Je ne pouvais pas le rabaisser. La quantité de profondeur contenue dans son ensemble de mouvements et l'énergie insufflée dans ses animations m'ont fait croire.
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Et c'était quelques semaines avant la sortie du DLC Piranha Plant, qui a prouvé que Smash peut prendre un simple piège mortel avec une animation et le transformer en un combattant polyvalent et unique qui avait de la personnalité à revendre tout en restant 100% fidèle à ses `` racines ''. En 2019, Fracasser ne consiste pas à voir tous vos personnages préférés dans un seul jeu. Il s'agit de Sakurai et de son équipe qui prouvent qu'ils peuvent littéralement transformer n'importe qui ou n'importe quoi en combattant. Ce n'est pas qu'ils soient un groupe de reprises qui joue les plus grands succès de Nintendo, mais qu'ils peuvent prendre littéralement n'importe quelle chanson, peu importe à quel point vous pensez que c'est nul, et que ça sonne incroyable.
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Bien sûr, ce n'est peut-être pas ce que vous voulez tous entendre. Comme je l'ai appris à plusieurs reprises au fil des ans, il y a beaucoup de gens dans le Fracasser communauté qui aime détester être inclusif. Ils prospèrent à l'idée qu'ils savent mieux que quiconque, même Sakurai, comment Fracasser devrait jouer, quels personnages devraient et ne devraient pas être Fracasser, et même qui devrait jouer Fracasser . Pour eux, voir Terry dans Fracasser pourrait sembler un échec pour Nintendo.
(Art par Thedge)
Si vous êtes une de ces personnes, permettez-moi de vous dire que la vie est beaucoup plus amusante lorsque vous y entrez avec curiosité et optimisme. Si vous regardez l'histoire de Terry, vous aimerez peut-être ce que vous voyez. Ses débuts ont eu lieu en 1991, la même année que Street Fighter II a été libéré. Flash en avant 28 ans et 50 jeux plus tard, et ce papa gamer orphelin est toujours l'un des personnages de jeux de combat les plus reconnus au monde, en particulier sur les marchés internationaux. Il a également été un acteur majeur dans la création du genre de jeu de combat croisé. Selon Sakurai, Fracasser ne serait pas pareil sans roi des combattants , et roi des combattants ne serait jamais arrivé sans Terry.
D'un autre côté, vous pourriez fermer vos oreilles à tout cela et être malheureux. Une plainte courante que j'ai déjà vue est que, aux côtés de Ken et Ryu, Terry est le 3ème personnage de jeu de combat Ultime . Certains pensent que c'est trop, malgré le fait que Fracasser est aussi un jeu de combat, et donc, chaque personnage Fracasser est un… personnage de jeu de combat? Je ne sais pas, mec. C'est peut-être du coquelicot. Il y a peut-être une raison importante et valable de se fâcher en ligne Smash Bros. , mais je peux parler pour moi-même que chaque fois que je me suis fâché contre un jeu vidéo, en public ou en privé, cela n'a finalement fonctionné que pour me faire exploser. Je voudrais te voir éviter des déceptions similaires, mais bon, je ne suis pas ton père gamer. C'est le travail de Terry.