final fantasy xiv is getting further maintenance fix login errors 119648

Les serveurs de lobby sont traités ensuite
Vous voulez une solution pour Final Fantasy XIV erreurs de connexion ? Eh bien, Square Enix y travaille, selon un nouveau billet de blog . Voici le dernier.
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Alors Endwalker est sorti, et il fait grand bruit. Comme le note le producteur Naoki Yoshi P Yoshida, il y a eu un nombre sans précédent de joueurs actifs engagés dans le jeu, le plus élevé jamais vu depuis le lancement de FFXIV . Ça tombe bien : pour Square Enix ! Malheureusement, cela signifie également que les joueurs ont eu affaire à Final Fantasy XIV erreurs de connexion, et l'équipe a fourni une nouvelle mise à jour cette semaine sur la façon dont ils vont aider à cela.
L'une des solutions les plus importantes est la maintenance directe du serveur de lobby. Cela se produit le plus tôt possible et fera tomber les serveurs du lobby pendant environ 30 minutes. Si vous êtes déjà connecté, vous ne le remarquerez même pas. Mais si vous êtes dans une file d'attente ou essayez d'entrer, ça va être complètement en panne. Cette heure sera communiquée dans une prochaine annonce.
L'équipe a également effectué un balayage de maintenance de tous les mondes qui est terminé au moment de la publication, pour résoudre certains des problèmes. Mentionné Final Fantasy XIV les erreurs de connexion incluent 4004 (déconnecté avant d'entrer dans le jeu dans la file d'attente), 3001 (plafond de connexion) et 2002 (limite de 17 000 joueurs).
Alors que des correctifs ont été déployés, Square Enix prévient que la solution permanente est toujours en cours :
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Nous avons pu localiser la cause de cette erreur, qui se produit en raison de charges de serveur extrêmement élevées, et corrige actuellement le code source des serveurs du lobby. Bien que le correctif lui-même soit terminé, le processus de vérification si le correctif a réellement résolu ce problème prend du temps car il s'agit d'un processus extrêmement complexe.
En ce qui concerne les plafonds de file d'attente, cela est en train d'être résolu au moment où nous parlons :
Nous sommes maintenant prêts à déployer les serveurs de développement de sauvegarde sur les serveurs du lobby public, ce qui améliorera la gestion de la capacité du serveur du lobby et portera le nombre maximum de joueurs dans la file d'attente à environ 21 000.
Et puis il y a la question de l'ajout de serveurs, qui est multiforme, mais mieux résumée avec cette réponse, au milieu des pénuries mondiales de semi-conducteurs :
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Nous avons fait des investissements considérables - encore plus que d'habitude - pour sécuriser le matériel requis, mais même ainsi, un long délai sera nécessaire pour préparer le matériel du serveur… cela peut prendre plusieurs mois ou plus pour ajouter de nouveaux mondes.
Ces deux solutions à court terme sont excellentes, mais il reste encore du travail à faire. Le jeu a gagné en popularité dans son ensemble, donc Square Enix devra s'occuper de la rétention des joueurs dès que possible.