review majin forsaken kingdom
Un royaume a été dépassé par une substance connue uniquement sous le nom de Ténèbres, qui enveloppe les êtres vivants et les transforme en soldats du mal insensés et presque invincibles. Tepeu, un jeune voleur qui peut parler aux animaux, se faufile dans ce royaume pour protéger sa propre maison de la pourriture.
Une fois dans le royaume, il découvre un ancien pouvoir qui a été caché par les Ténèbres, une créature connue sous le nom de Majin. Ensemble, Tepeu et le Majin doivent travailler ensemble pour détruire le mal, sauver le royaume et récupérer la fille.
Oh, et ils peuvent également jouer dans un jeu vidéo incroyable!
Majin et le royaume abandonné (Xbox 360 (testée), PlayStation 3)
Développeur: Game Republic
Éditeur: Namco Bandai
Sortie: 23 novembre 2010
PDSF: 39,99 $
S'il y a un mot que j'utiliserais pour décrire Majin et le royaume abandonné , ce serait «délicieux». Du début à la fin, mai est un jeu conçu de fond en comble pour vous faire sourire, et à cet égard, c'est une magnifique réussite. Une expérience charmante et convaincante, si un jeu de cette année pouvait être considéré comme sincère et authentique, alors ce serait celui-ci.
qa manager entretien questions réponses pdf
Majin et le royaume abandonné prend la forme d'un jeu d'aventure à la troisième personne. Incarnant le voleur Tepeu, votre travail consiste à arrêter The Darkness (pas la variété Justin Hawkins) qui a enveloppé un royaume oublié depuis longtemps. Tepeu seul est un guerrier inefficace contre les forces de la décomposition, mais c'est pourquoi il est rejoint par le majestueux Majin, Teotl.
À l'aide de commandes très simples et intuitives, le joueur peut faire exécuter à Teotl une variété de tâches, qui seront toutes essentielles. Bien que le combat soit une grande partie du jeu, Royaume abandonné L'objectif principal est d'utiliser les compétences de Teotl pour résoudre une variété d'énigmes environnementales. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le Majin acquiert des sorts de vent, de feu, de foudre et de purification, qui sont tous à la fois utiles au combat et essentiels pour voyager à travers le royaume abandonné.
Le titre présente quelques similitudes avec LA légende de Zelda . Bien qu'il n'y ait pas de définition stricte entre un surmonde et des donjons, la façon dont le jeu est structuré, avec la possibilité de parcourir librement toute la carte et de revenir en arrière avec de nouvelles compétences pour explorer un terrain auparavant dangereux lui donne une sensation ouverte, et La façon dont Teotl acquiert de nouvelles capacités et les utilise pour affronter les boss de plus en plus bizarres du jeu rappelle fortement la franchise classique de Nintendo.
Bien qu'il y ait un peu trop de recul, les environnements sont assez jolis pour s'en tirer, et c'est toujours amusant d'acquérir une nouvelle compétence, comme le feu, puis de l'utiliser pour aspirer des flammes qui bloquaient un chemin dans un précédent section du jeu. Le jeu aurait vraiment pu être aidé par une meilleure façon de voyager rapidement sur la carte. Il y a des salles de `` transport '' disséminées autour de la carte, mais il n'y en a que cinq, dont deux ne sont pas déverrouillées jusqu'à ce que l'avant-dernier boss ait été vaincu.
Les énigmes environnementales ne sont jamais trop éprouvantes, mais elles sont toutes plutôt intelligentes et font tellement bon usage des compétences de Teotl qu'il se fait constamment plaisir au joueur à travers ses actions dans le jeu. Ce charme est parfois mis à rude épreuve par l'IA occasionnelle, mais il reste un partenaire efficace dans l'ensemble, qui répondra aux commandes efficacement et souvent plutôt adorablement.
Le combat est une affaire très intéressante, dans laquelle le Majin fait beaucoup de travail, mais le joueur n'est jamais laissé inactif. Les attaques de Tepeu sont relativement faibles, mais le personnage du joueur est un élément essentiel à chaque combat. Alors que Teotl écrase les ennemis, Tepeu peut lancer des pierres sur les ennemis pour les distraire, ou trouver des barils de poudre à canon et des pièges pour endommager ou assommer les ennemis. Garder Teotl en sécurité tout en évitant vous-même les dégâts peut parfois être une perspective délicate, mais chaque combat est satisfaisant et tendu, surtout lorsque les ennemis les plus gros et les plus meurtriers apparaissent.
Bien sûr, Tepeu peut également rester coincé dans les combats, et il peut commander au Majin d'utiliser ses capacités magiques pour un coup de pied supplémentaire. Attaquer un ennemi abattu ou un ennemi étourdi par la magie ouvre souvent la voie à une puissante attaque combinée, dans laquelle Teotl et Tepeu combineront leur force pour en finir avec un adversaire. Une simple pression sur B lance un combo et récompense le duo dynamique avec des fragments d'amitié. Au fur et à mesure que plus d'éclats sont gagnés, le lien entre les deux joueurs augmente, conduisant à de nouveaux mouvements et à des attaques plus puissantes.
En plus du combat en ligne droite, plusieurs combats majeurs peuvent être gagnés en utilisant l'environnement. À divers moments du jeu, le Majin peut être commandé pour pousser contre des murs ou des rochers, les projetant dans les soldats des Ténèbres pour une mort instantanée. Souvent, ce sera le travail de Tepeu de conduire l'ennemi dans le piège, qui ne vieillit jamais. Il y a aussi de simples éléments furtifs dans le jeu, où Tepeu peut se faufiler derrière des soldats imprudents et les exécuter par derrière. Si le Majin n'est pas à proximité pour aspirer l'âme des Ténèbres, cependant, les ennemis tués dans cette volonté reviendront à la vie après quelques minutes.
Game Republic a fait un travail formidable pour rendre Teotl important sans marginaliser la propre contribution du joueur. Malgré le fait que vous commanderez au Majin d'effectuer des actions, vous ne serez jamais laissé sans un travail de votre choix. Le joueur se faufilera, sautera, grimpera et attaquera tout au long du jeu, tout en se battant pour garder le Majin en sécurité et en bonne santé autant que les combats pour faire de même pour vous.
Majin et le royaume abandonné est plein de gadgets co-op soignés, mais il ne les sur-utilise jamais. Vous ne pousserez pas les murs sur les ennemis encore et encore. En fait, je dirais que de nombreux gadgets du jeu ne sont pas assez utilisés. J'aurais aimé plus d'occasions de faire rouler des rochers sur des soldats des Ténèbres, ou de laisser tomber des barils explosifs sur leur tête. Il faut cependant se féliciter de se concentrer sur la variété plutôt que sur la répétition.
Le jeu prendra plus de huit heures à battre, et plus de temps de jeu peut être obtenu en explorant les environnements magnifiques. Majin et le royaume abandonné est plein de choses à trouver, des `` éclats de mémoire '' qui accordent des récompenses à Tepeu, aux coffres cachés contenant de l'XP pour la force / l'endurance de Tepeu et des objets de costume qui changent l'apparence du personnage et confèrent des capacités uniques. Les costumes sont particulièrement sympas, et j'aurais aimé que le jeu en ait beaucoup plus. J'ai battu le jeu en treize heures et j'ai pu acquérir toutes les améliorations de statistiques de Teotl, sauf une, tout en manquant quelques pièces de costume et des objets inconnus. Si vous achetez des jeux en fonction de la durée, alors celui-ci a suffisamment de contenu pour vous.
Il y a quelques problèmes avec le jeu qui le retiennent de la perfection. Les animations sont parfois maladroites, surtout dans la zone de détection des coups. Cela rend quelques sauts relativement simples beaucoup plus difficiles qu'ils ne devraient l'être. Un certain nombre d'animations prédéfinies du jeu ralentissent également le rythme du jeu et affectent parfois directement le combat. Un combat de boss, par exemple, est rendu plus difficile parce que Tepeu répète la même animation lente chaque fois qu'il prépare une certaine attaque. L'animation irritante «à bout de souffle» qui se produit chaque fois que Tepeu sprinte trop longtemps aurait également pu être supprimée en toute sécurité.
Bien que les animations puissent souvent sembler maladroites, le style visuel du jeu est absolument magnifique et fait plus que compenser. Les soldats des ténèbres sont particulièrement fantastiques, dégoulinant constamment d'une substance noire et collante semblable à du goudron qui fait que leurs pieds collent au sol pendant qu'ils marchent. Tepeu subit des dégâts, il s'enveloppe lentement dans cette substance, et je me suis retrouvé en fait profiter obtenir une attaque juste pour voir les effets étonnants. Je souhaite que nous décernions des prix pour le meilleur effet de «gloopiness» dans un jeu, car cela gagnerait d'un mile.
vr qui fonctionne avec xbox one
Malgré quelques problèmes avec l'IA et les animations, Majin et le royaume abandonné est un effort absolument superbe de Game Republic. Il reste charmant et doux sans jamais devenir écoeurant ou twee, avec une histoire vraiment intéressante et un personnage merveilleux à Teotl. Le gameplay est à la fois traditionnel et unique, et l'expérience globale est à la fois remarquable et mémorable. Aucun autre jeu sorti cette année n'a autant de cœur que celui-ci.
C'est vraiment l'un de ces jeux spéciaux que peu de gens découvriront, mais ceux qui en tombent amoureux. Comme moi.